Yazılar

3DS Max ve 3d animasyon

3DS MAX VE 3D ANİMASYON

3DS Max ve 3d animasyon başlıklı konumuz umarım sizlerin merakını gidermekle kalmaz sizleri doğru yönlere iletir. 3dsmax genel anlamda mimari görselleştirme ve 3d modelleme programı olarak kabul görmüş bir 3d modelleme programı ve arayüzü olsada diğer yandan animasyon film yapımı ve görsel efekt (VFX ) konularında da oldukça başarılıdır.  Geçmişten bu güne kadar 3ds max, karakteranimasyon ve prodüksiyon koularında rakiplerine nazaran hep eksik görülüştür ve bu durum sürekli kapatılmaya çalışılmış, sürekli yeniPlug-in ler, eklentiler üretilmiştir.

Gümüzde ise 3ds max tüm ihtiyaçları karşılamakta hatta yeni nesil filmlerde görsel efekt üretiminde, modellemede ve 3d animasyonlarda aktif olarak kullanılmaktadır. Hangi program daha iyidir diye sormak her zaman için hatalı bir soru ve yaklaşımdır. 3D animasyon ve prodüksiyon çalışmalrında ihtiyacınız olan programı öğrenmekten ziyade genel prensipleri ve mantığı öğrenmektir.  Örneğin 3d animasyon yapabilek için ihtiyacınız olan 3d animasyon prensiplerini iyi öğrenmek ve bolca uygulamaktır, böylelikle kendinizi bir programa bağlı kalmaktan kurtarabilirsiniz.

3ds max ve animasyon film yapımı

3DS MAX Ve 3D Animasyon Film

3DS MAX Ve 3D Animasyon

Planet 51 filmini büyük ihtimalle duymuş yada izlemişsinizdir. Bu 3d animasyon film tamamiyle 3ds max kullanılarak üretilmiştir. İçerisindeki
cloth simülasyonları ve dinamik içerikler
oldukça etkileyici yapılmış ve izleyici kitlesine sunulmuştur. Burada önemli olan bu filmi yapan sanatçıların 3ds max’i çok iyi kullanıyor olması değil, bu insanların neyi nasıl yapmaları gerektiğini çok iyi biliyor olmasıdır.  Türkiye’de animasyon filmler genel anlamda çocuklar için özel sektöre yönelik üretilmektedir. Kötü kedi şerafettin dışında tabiki : )

3DS Max kullanıcılarına 3d animasyon, görselleştirme ve vfx anlamında  oldukça fazla imkan sunmaktadır. Render çözümleri için VRay render motoru, simulasyon ve görsel efektler için fumeFX , Krakatoa ve Thinking Particles gibi.  Bütün bu eklentiler 3ds max’in güçsüz olduğunu değil esnek ve kullanıcıya özel geliştirilebilir olduğunu gösterir.

3D animasyon yapımcılığı konusunda ülkemiz oldukça ilerlemekte olup kaliteli üretimler yapmaktadır. Kalite anlayışı gün geçtikçe olması gerektiği konuma gelmekte ve insanlar kendilerini gün geçtikçe geliştirmekte. Burda sormamız gereken soru kendimizi nasıl gelişeceğimiz ve kalitemizi nasıl arttıracağımız olmalı.  Öncelikle şunu belirtmekte fayda var, biz neyi iyi biliyoruz yada hangi alanda çalışırsak kendimizi geliştirebiliriz. Yeteneklerimize uygun bir alana karar vermek en doğru başlangıç olacaktır. Gözlem

yeteneğimiz hangi alanda başarılı ise o alana doğru yönlenmek her zaman başarıyı olumlu yönde etkilemektedir. Tabiki burada uygulama da etkili olacaktır, uygulama yaparak kendimizi en çok mutlu olduğumuz

3ds Max 2015

[vc_row][vc_column][vc_column_text]

Autodesk 3DS MAX 2015

[/vc_column_text][vc_single_image image=”5866″ img_size=”1000×599″ onclick=”custom_link” img_link_target=”_blank” link=”http://animtr.com/3d-tasarim”][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=”1/2″][vc_column_text]3DS Max Demo versiyon’unu aşağıdaki linkten indirebilirsiniz. Yönlendirilen Sitede formu doldurun ve 30 günlük deneme sürümünü edinin.[/vc_column_text][vc_button2 title=”Demo Versiyon İndir”][/vc_column][vc_column width=”1/2″][vc_column_text]3DS MAX 2015 kullanışlı yenilikler ile gelen bir sürüm oldu. Özellikle populate kısmına güzel eklentiler getiren autodesk, ilerde bizleri büyük dertlerden kurtaracak gibi görünüyor.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_separator][vc_column_text]

3DS MAX 2015 İle Gelen Yeni Özellikler Neler ?

3ds max 2015

[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=”1/2″][vc_single_image image=”5893″ img_size=”450×250″ onclick=”custom_link” link=”http://www.youtube.com/watch?v=cmDkghysKZA”][vc_column_text]Populate Tutorial’i için lütfen  Üstdeki Video’ya Tıklayın.

Video tutorial has been prepared by James Abell. –  Video ders James Abell tarafından hazırlanmıştır.

[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=”1/2″][vc_column_text]

Populate – Animasyonlu İnsan Yerleştirmek

[/vc_column_text][vc_column_text]

New Features kelime anlamı ile “Yeni Özellikler” anlamını taşır.Buradaki sayfamızda 3DS MAX’ 2015 sürümü’nün yeni ve kullanışlı özelliklerine değineceğiz.

Her yıl bizleri şaşırtan ve çok iyi olmuş dedirten autodesk, 3ds max’in bu sürümü ile tekrar herkesi hayran bıraktı. İlk olarak göze çarpan özelliği ve benimde çok hoşuma giden kısmı Populate oldu, populate, doldurmak bir diğer değiş ile yerleşim bölgesi haline getirmek anlamını taşır. Çok harika bir özelliktir ve mimari projelere renk katmak  için oldukça güzel ve kolay insan animasyoları aracıdır. Bir önceki sürümün de sadece yolda yürüyen karakterler vardı, şimdi ise oturan karakter seçeneği ile 3ds max 2015 karşımızda…

Soldaki resime tıklayarak video’yu izleyebilirsiniz.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_separator][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=”1/2″][vc_column_text]

Quad Chamfer – Dörtgen Chamfer

[/vc_column_text][vc_column_text]

3D modele chamfer vermek çoğu zaman o modelin daha güzel görünmesine ve köşelerdeki anlaşılabiliriği artırır. Katı modellemelerde çoğunlukla kullanılmasının sebeplerine gelecek olursak, chamfer verilen köşeler her zaman için orada ışığı barındırır ve specular dediğimiz ışık yansımalarının oluşmasını sağlar. Chamfer kuıllanılarak elde edilen köşelerdeki ışık yansımaları, yapılan modeli diğer modellerden ayırmaya ve daha gerçekçi sonuçlar alma yolunda bir nebze katkı sağlar. Peki uzun zamandır 3ds max de bulunan bu özelliği nasıl geliştirdiler?

Eskiden köşelere chamfer verdiğimizde 3 tane edge’in birleştiği bölgeler de topology sıkıntıları açığa çımaktaydı, şimdi ise autodesk bu durumu düzelmiş bulunmakta.

Sağdaki resime tıklayarak video’yu izleyebilirsiniz.[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=”1/2″][vc_single_image image=”5874″ img_size=”450×250″ onclick=”custom_link” link=”http://www.youtube.com/watch?v=tC6Q0-B7XA8″][vc_column_text]Quad Chamfer Tutorial’i için lütfen  Üstdeki Video’ya Tıklayın.

Video tutorial has been prepared by James Abell. –  Video ders James Abell tarafından hazırlanmıştır.

[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_separator][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=”1/2″][vc_single_image image=”5893″ img_size=”450×250″ onclick=”custom_link” link=”http://www.youtube.com/watch?v=wzGNBfVkrxY”][vc_column_text]Populate Tutorial’i için lütfen  videoya tıklayın.

Video tutorial has been prepared by James Abell. –  Video ders James Abell tarafından hazırlanmıştır.

[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=”1/2″][vc_column_text]

Placement Tools – Yerleştirme Aracı

[/vc_column_text][vc_column_text]

3D sahne oluşturma aşamasın da her zaman kullandığımız ve ilerde de kullanacağımız bir durumdan bahsediyoruz. Yapılan 3d modeli varyasyonlarıyla kopyalamak ve sahneyi oluşturmak. Bir 3D sahne düşünün, ormanın içinde bir ağaç kökü ve orada olan mantarlar olsun. Ormanı ve ağacı yaptınız güzel ama bir sorun var, ağacın kökündeki sağda solda bulunan mantarların her biri bir diğerinden farklı konumlarda olmak zorunda. Peki bu mantarları hızlı ve etlili bir şekilde nasıl kopyalayacaksınız? İşte 3ds max 2015’in Placement Tools’u tam karşınızda.

Soldaki resime tıklayarak video’yu izleyebilirsiniz.[/vc_column_text][vc_column_text]

Diğer sayfa linklerimiz

[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]

Lütfen Ana Sayfamızı Ziyaret Ediniz – Animtr Animasyon Stüdyosu  – TIKLAYIN

[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]